Expérience aléatoire
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne connaît pas le résultat à l'avance.
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Événements et expériences aléatoires : calculer la probabilité d'un événement.
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne connaît pas le résultat à l'avance.
Une issue est un résultat possible.
Un événement est un ensemble d'issues.
0 ≤ P ≤ 1. 0 : événement impossible. 1 : événement certain.
Liste l'univers : quelles sont toutes les issues possibles ?
Cas favorables / cas possibles, en situation d'équiprobabilité.
Arbre ou tableau : indispensable dès qu'il y a deux épreuves.
La somme des probabilités vaut 1, et chaque probabilité est entre 0 et 1.
Probabilité = cas favorables ÷ cas possibles. Elle est toujours comprise entre 0 et 1.
Attention aux signes, aux parenthèses, et vérifie toujours ton résultat avec un cas particulier.
Refais les exemples seul·e dans 24 h : c'est le meilleur test de mémorisation.
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Les corrigés détaillés sont disponibles dans le mode entraînement (correction après 2 erreurs) et dans les PDFs téléchargeables ci-dessous.
Tu viens de terminer ce chapitre. Teste maintenant tes connaissances avec des exercices type Brevet.