Définition
Le produit scalaire de deux vecteurs u et v est un nombre réel (pas un vecteur). Il mesure l'orientation des deux vecteurs.
Calculer un produit scalaire, démontrer qu'un angle est droit et résoudre des problèmes de géométrie.
Le produit scalaire de deux vecteurs u et v est un nombre réel (pas un vecteur). Il mesure l'orientation des deux vecteurs.
Si u(x₁ ; y₁) et v(x₂ ; y₂), alors :
Deux vecteurs sont perpendiculaires si et seulement si u · v = 0. C'est le principal critère utilisé dans les exercices.
Soient u(2 ; 3) et v(4 ; −1).
Le produit scalaire permet de :
• montrer qu'un triangle est rectangle ;
• calculer un angle ;
• démontrer une perpendicularité ;
• résoudre des problèmes géométriques.
❌ Additionner les coordonnées au lieu de les multiplier.
❌ Oublier de multiplier les coordonnées de même rang.
❌ Penser que le produit scalaire est un vecteur (c'est un nombre réel).
✅ Le produit scalaire est un réel.
✅ Avec coordonnées : u · v = x₁x₂ + y₁y₂.
✅ Si u · v = 0, les vecteurs sont perpendiculaires.
✅ Il permet de calculer angles et perpendicularités.
Coordonnées, normes et angle, ou projection : selon les données de l'énoncé.
u·v = xx' + yy' ou ‖u‖‖v‖cos θ. Écris la formule choisie.
u·v = 0 ⇔ vecteurs orthogonaux : c'est l'outil de démonstration n°1.
Angles, longueurs, équations de droites et de cercles découlent du produit scalaire.
Lorsque les coordonnées sont connues, utilise directement x₁x₂ + y₁y₂ : c'est presque toujours la méthode la plus rapide.
Attention aux signes, aux parenthèses, et vérifie toujours ton résultat avec un cas particulier.
Refais les exemples seul·e dans 24 h : c'est le meilleur test de mémorisation.
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Les corrigés détaillés sont disponibles dans le mode entraînement (correction après 2 erreurs) et dans les PDFs téléchargeables ci-dessous.