Expérience aléatoire
Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat n'est pas connu à l'avance.
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Expériences aléatoires, événements, réunion et intersection.
Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat n'est pas connu à l'avance.
L'univers, noté Ω, est l'ensemble des résultats possibles d'une expérience aléatoire.
Un événement est un ensemble de résultats possibles.
La réunion A∪ B correspond à "A ou B" : l'événement est réalisé si A est réalisé, ou si B l'est, ou les deux.
L'intersection A∩ B correspond à "A et B" : l'événement est réalisé si A et B le sont simultanément.
Les arbres permettent d'organiser et de visualiser les probabilités d'expériences successives.
Liste l'univers : quelles sont toutes les issues possibles ?
Cas favorables / cas possibles, en situation d'équiprobabilité.
Arbre ou tableau : indispensable dès qu'il y a deux épreuves.
La somme des probabilités vaut 1, et chaque probabilité est entre 0 et 1.
0≤ P(A)≤ 1.
0 : événement impossible.
1 : événement certain.
Attention aux signes, aux parenthèses, et vérifie toujours ton résultat avec un cas particulier.
Refais les exemples seul·e dans 24 h : c'est le meilleur test de mémorisation.
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Les corrigés détaillés sont disponibles dans le mode entraînement (correction après 2 erreurs) et dans les PDFs téléchargeables ci-dessous.